วันอาทิตย์ที่ 8 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558
วันเสาร์ที่ 31 ตุลาคม พ.ศ. 2558
Serial Peripheral Interface (SPI)
อธิบาย การทำงานชองโปร แกรม
โปรแกรม จะมีให้เลือก 2 mode คือ
1.แสดงเลข 00-99 ทาง 7-segment โดยส่งทาง Bluetooth จาก Smartphone
โดยเมื่อรันโปรแกรม จะขึ้นให้เลือก
1 MOD 7-SEGMENT
2. Read analog
X. Exit Mode
กด 1
เข้าสู่โหมด 1 สามารถส่งเลขได้ตั้งแต่ 00-99 เมื่อต้องการออกจาก mode 1 ให้ กด x
แล้วส่งค่าไป
ก็จะออกจาก mode 1 กลับสู้
menu
2.แสดงค่า analog ของ VR ให้แสดงบน smartphone
กด 2
เข้าสู่การอ่านค่า analog ของ VR โดยส่งกลับมาที่ smartphone ตั้งแต่ 0-3.3 v เมื่อจะออก mode 2 ก็ กด
x
ก็ จะกลับ สู่ menu หลัก คับ
วันพุธที่ 21 ตุลาคม พ.ศ. 2558
LAP3-Serial-CommunicationI
LAP 3
ให้ Nucleo สื่อสารกับ Computer โดยใช้ Comport โดยให้ Nucleo ส่ง เมนู
สําหรับสั่งงานขึ้นที่หน้าจอ Serial Monitor
การทำงานหลักๆจะเป็น 2 เมนู ดังนี้
เมนูที่ 1 เมื่อเจ้าสู่การทำงานโหมดที่ 1 จะสั่งไฟ LED วิ่ง 8 ดวง
- เมื่อเข้าสู่โหมด ระบบจะรอรับคำสั่งจากแป้นพิมพ์ 3 ตัว คือ a,s และ d
- เมื่อกด a >> ไฟ LED 8 ดวงจะทำงานในรูปแบบหนึ่ง (ทำค้างไว้ตลอด)
- เมื่อกด d >>ไฟ LED 8 ดวงจะทำงานในอีกรูปแบบหนึ่ง (ทำค้างไว้ตลอด)
- เมื่อกด s >>ไฟ LED 8 ดวงจะหยุดการทำงาน และออกจากโหมดเข้าสู่เมนูหลักรอครับคำสั่งอีกครั้ง
เมนูที่ 2 เมื่อกดเข้าสู่การทำงาน โหมดที่ 2 อ่านสถานะสวิตซ์ logic input 1 bits
- ในโหมดนี้ ระบบจะทำการอ่านค่าสถานะของสวิตซ์ D0 บนบอร์ด NX-100 และแสดงสถานะบน serial monitor
- หากสวิตซ์อยู่บนตำแหน่ง OFF จะแสดงเลข 0
- หากสวิตซ์อยู่บนตำแหน่ง ON จะแสดงเลข 1
วันพุธที่ 14 ตุลาคม พ.ศ. 2558
LAP 2.2 _NUCLEO_F411RE GROUP 1A
LAP 2.2
หลักการทำงาน
- อ่านค่า input analog จาก VR ตั้งแต่ 0.0-3.3V
- แสดงระดับแรงดันเป็นตัวเลขออกที่ 7-segment โดยมีความละเอียดเป็นเลขทศนิยม 1 ตำแหน่ง
- อ่านค่า input analog จาก VR ตั้งแต่ 0.0-3.3V
- แสดงระดับแรงดันเป็นตัวเลขออกที่ 7-segment โดยมีความละเอียดเป็นเลขทศนิยม 1 ตำแหน่ง
LAP 2.1 _NUCLEO_F411RE GROUP 1A
LAP 2.1
หลักการทำงาน
- อ่านค่า input analog จาก VR ตั้งแต่ 0.0-3.3V
- แสดงระดับแรงดันด้วย LED 8 ดวง ในลักษณะเหมือน VU Meter
LAP 1 _NUCLEO_F411RE GROUP 1A
LAB1
หลักการทำงาน
รับ 3 input สวิทช์ แสดงเป็น LED แปดดวงในลักษณะที่ต่างกัน 3 รูปแบบ
- รูปแบบที่ 1 วิ่งไป-กลับสลับกัน
- รูปแบบที่ 2 วิ่งจากขอบทั้งสองด้านเข้าหากัน
- รูปแบบที่ 3 วิ่งจากด้านขวามือไปยังซ้ายมือในทิศทางเดียว
- รูปแบบที่ 1 วิ่งไป-กลับสลับกัน
- รูปแบบที่ 2 วิ่งจากขอบทั้งสองด้านเข้าหากัน
- รูปแบบที่ 3 วิ่งจากด้านขวามือไปยังซ้ายมือในทิศทางเดียว
วันอังคารที่ 13 ตุลาคม พ.ศ. 2558
Finite State Machine
Finite State Machine
แบ่งออกเป็น 2 ประเภท
- Moore คือการที่จะเปลี่ยน state โดยไม่สนใจ outputขึ้นอยู่กับ เลขของ input
- Mealy คือการที่จะเปลี่ยน State ได้นั้นต้องดู output ด้วย
วีธีการทำ
1.เปลี่ยนจาก state ที่เป็น ตัวอักษรให้เป็น เลขฐานสอง
วงกลม: State
ส่วนบนภายในวงกลม: ระบุชื่อที่อธิบาย State นั้นๆ
ส่วนล่างภายในวงกลม: ระบุ Output ของ
State นั้นๆ
ลูกศร: การ transition จาก State หนึ่งสู่อีก state หนึ่ง
ซึ่งการ transition จะเกิดขึ้นทุกๆ clock
ตัวเลขบนลูกศร: Logic ของ input ที่ทำให้เกิด transition นั้น
2. สร้าง State table
3. Assigning Filp-Flops to the table
D Type Filp-Flops
D Filp-Flops นั้น สามารถดู จาก Next State A และ B ได้ เลย
JK Type Filp-Flops
การที่จะใช้ JK FF นั้นต้องดู Current State เทียบ กับ Next State Ja ,Ka กูดูจาก A กับ Anext ส่วนของ
Jb Jb ก็เหมือนกัน
4.1.
Determine the Boolean functions for the inputs
and outputs
D
FF
Input
Output
5.1.
Draw the circuit
JK FF
Input
Output
Draw the circuit (JK FF)
Class Work
|
Current State
|
Input
|
Next State
|
Output
|
D-Filp flops
|
||||
|
A
|
B
|
A
|
B
|
Y1
|
Y2
|
Da
|
DB
|
|
|
0
|
0
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
1
|
|
0
|
0
|
1
|
1
|
1
|
0
|
0
|
1
|
1
|
|
0
|
1
|
0
|
1
|
0
|
0
|
1
|
1
|
0
|
|
0
|
1
|
1
|
0
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
|
1
|
0
|
0
|
1
|
1
|
1
|
0
|
1
|
1
|
|
1
|
0
|
1
|
0
|
1
|
1
|
0
|
0
|
1
|
|
1
|
1
|
0
|
0
|
0
|
1
|
1
|
0
|
0
|
|
1
|
1
|
1
|
1
|
0
|
1
|
1
|
1
|
0
|
Da
|
A
|
BI
|
|||
|
0 0
|
0 1
|
11
|
10
|
|
|
0
|
0
|
1
|
0
|
1
|
|
1
|
1
|
0
|
1
|
0
|
D a = ( AB’I’)+(A’B’I)+(ABI)+(A’BI’)
Db
|
A
|
BI
|
|||
|
0 0
|
0 1
|
11
|
10
|
|
|
0
|
|
1
|
0
|
0
|
|
1
|
1
|
1
|
0
|
0
|
Db = B’
Output
Y1
|
A
|
B
|
|
|
0
|
1
|
|
|
0
|
0
|
0
|
|
1
|
1
|
1
|
Y2
|
A
|
B
|
|
|
0
|
1
|
|
|
0
|
0
|
1
|
|
1
|
0
|
1
|
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)













